遊技機の開発に2年かかる理由
遊技機の開発に2年とか言われていますが、基本は映像開発を伴った機械の話です
半分以上映像開発の時間なのです
非液晶機であれば企画から販売まで半年で済む機種もあります
— ジェイさん@発信する遊技機クリエーター (@jsan65536) April 19, 2022
#Sひぐらし祭2カケラ遊び編 のようにAT機とノーマル機で映像を流用していたように今後の液晶機開発ではコスパの良い開発が求められます
パチンコではスペック違いで映像を使い回しても気にならないのが、スロで同様の事をすると手抜きに感じられてしまう印象を変えていかないといけませんね
— ジェイさん@発信する遊技機クリエーター (@jsan65536) April 19, 2022
✅映像制作について
あの〇〇を手掛けた映像会社とはよく言いますが、遊技機の映像制作をお願いするとプリプロ(試作)で終了する事もあり、有名作品を手掛けているからといって遊技機が必ずしも得意というわけでもありません pic.twitter.com/cFpgPlVutH
— ジェイさん@発信する遊技機クリエーター (@jsan65536) April 19, 2022
ツイッターでの反応
かなり前の実写の機種で撮影が3年も前なんて言ってたのを覚えています。
アニメも時間が掛かるんですね。
— Dan-Suzunaka(エンジョイ系スロッター) (@DSuzunaka_p) April 19, 2022
液晶ナシかアラジンAクラシックくらいのモノで十分だと思うのですが、何のブランドもない液晶非搭載の台は殆ど座られないので、難しい話ですよねえ。
ディスカッション
コメント一覧
新規にアニメ作るなら開発期間長くなるよな
アニメよりはCGの方が作るの楽だし
今は映像に使える容量も増えたから作り込みすれば開発に時間かかるやろね
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