北斗無双でST回数の表示がバグる
無双219はそもそも100回転STなんだけど、残数表示が最初ミドルと同じく130と表示され、129→98→97…へと飛ぶ珍しい表示バグですね。
— ◆大崎一万発◆ (@manpatsu) 2019年6月25日
動画
昨日北斗無双219verを打ってた時のこと…
ST回数が3桁から急に2桁になったような気がして、連チャンしたら動画撮ろうと思ったら運良く連チャンしてくれたので撮影してみたこんなことあるんかなぁ…
219verのST100回やから回数的には問題無いねんけど…
気持ち悪くて(>人<;)#北斗無双 pic.twitter.com/Zn3nqXekCf— プリティーなにわ (@prettynaniwa) 2019年6月25日
表示バグって、気がついてないだけで結構あるんじゃないかな。ある大人気タイトルでも、実際には起こらないはずの図柄停止パターンがデバッグすり抜けて残ったまま販売されてしまったと開発担当者から直接聞いたことがあります。スペックに影響ないのなら、こういうのも含めてのゲーム性ではないかと。
— ◆大崎一万発◆ (@manpatsu) 2019年6月25日
ツイッターでの反応
結局は、人がプログラムしてるからそういうのあると面白いし、攻略しがいありますよね😃
— 真トモクルーズRUSH (@made_tomo) 2019年6月25日
気づかないのはデバッグしてなかったのかな
— Θ_Θ (@622umare) 2019年6月25日
少し昔の経験からの話ですが、昨今の仕様量ですと完全に取り切るのは難しいかと思います。
また開発環境では問題なくても、販売用に生産されたROMの個体差だったり、ホール内の静電気でバグが出てしまう場合があったり…。
こういうのも含めてのゲーム性。として楽しみたいですね。— エイトビート (@malibu_8beat) 2019年6月25日
ただでさえ最近の確率詐称とかある中で、スペックに影響無いとか本当かどうか心から信じれないし、ぶっちゃけ蓋開けたら中身はもう何でもアリになってる気しちゃいますねぇ…。
— 薔薇系男子 (@9TZD6FJ6P2JrrOK) 2019年6月25日









ディスカッション
コメント一覧
表示は客でも分かるが、スペックに影響は無いとは客には判断出来ないからなぁ。
やっぱり6年程度で稼働を出来なくなる措置は正しいのかもしれん。
へそ入賞
表示バグっていうのとは違うけど、牙狼は保留変化バクがあって、ザルバ保留でないはずのステージで一回転だけ出たり、ファイナルはレインボー保留と弱保留変化が並ぶと両方レインボーになって片方外れるバグが確認されてるな
動画編集してるだけだよこれ、アップにするとき手ブレのように見えるが切り替えてる。